Bei der diesjährigen Destination D23-Veranstaltung haben Imagineers neue Einblicke in die Entwicklung des Schurken-Themenlands im Magic Kingdom Park gegeben. Das Projekt, das letztes Jahr von Josh D’Amaro, dem Vorsitzenden von Disney Experiences, bei D23: The Ultimate Disney Fan Event angekündigt wurde, umfasst zwei große Attraktionen, Gastronomie und Einkaufsmöglichkeiten mit einem dunklen, teuflischen Flair. Die Präsentation enthüllte frische Details zu den architektonischen Inspirationen, die aus Animationsquellen und Reisen nach Europa stammen.
Neue Details zum Schurken-Themenland im Magic Kingdom
In einer Videobotschaft während des Panels kündigte Disney-Legende und ehemaliger Animator Andreas Deja, der am besten dafür bekannt ist, einige der böswilligsten Disney-Schurken auf der Leinwand zum Leben zu erwecken, wie Gaston aus Die Schöne und das Biest, Jafar aus Aladdin und Scar aus Der König der Löwen, an, dass er offiziell als Berater für das Projekt fungiert. Deja erklärte, dass diese Charaktere mit ihren großen Persönlichkeiten, kühnen visuellen Elementen und reichen Hintergründen die besten Quellen für die Imagineers darstellen. Sie dienen als Referenz bei der Konzeption des Lands und beeinflussen die Gesamtatmosphäre sowie das Erlebnis, das die Gäste erleben werden. Die Imagineers Caroline und ihr Kollege teilten während des Panels Einblicke in die intensive Arbeit am neuen Schurken-Themenland im Magic Kingdom Park.
Was hat das Schurken-Themenland inspiriert?
Die Entwicklung des Schurken-Themenlands begann mit dem Animations-Quellmaterial und Gesprächen mit Künstlern der Walt Disney Animation Studios, die dafür verantwortlich sind. Diese Diskussionen unterstrichen die Bedeutung, das Aussehen und die Atmosphäre der Charaktere in den physischen Strukturen und dem Erscheinungsbild des Lands widerzuspiegeln. Aus diesem Grund reiste das Team nach Paris in Frankreich und Barcelona in Spanien, um die Architektur jeder Stadt und ihre einzigartigen Merkmale zu studieren. Die Forschungsreise war transformierend und vollständig immersiv. Das Team untersuchte speziell das Design der Art-Nouveau-Architektur, einschließlich ihrer einzigartigen Form, Skala und Farbe, die diesen Stil definieren und Ende des 19. Jahrhunderts aufblühten. Durch Partnerschaften mit lokalen Professoren sowie Kunst- und Architekturhistorikern erhielten die Imagineers intime Einblicke in die architektonischen Ästhetiken. Diese Einblicke dienen als Gesamtinspiration für das Design des Schurken-Themenlands im Magic Kingdom.
Der Einfluss der Art-Nouveau-Architektur auf das Schurken-Themenland
Paris bietet klassische Art-Nouveau-Beispiele, bei denen natürliche Motive und wirbelnde Designs die Natur so wirken lassen, als sei sie „verflucht“ oder durch Magie an Ort und Stelle eingefroren. Im Gegensatz dazu verleiht der Modernisme-Stil in Barcelona der Architektur ein jenseitiges, beunruhigendes Erscheinungsbild mit weniger natürlichen Mustern. An beiden Orten entdeckte das Team architektonische Elemente mit einer wunderbaren Farbpalette voller reicher Töne. Details wie farbige Buntglasfenster und bemalte Metalle halfen zu verstehen, wie die schönen, tiefen Juwelentöne der animierten Schurken in den Gebäuden des Lands zum Leben erweckt werden könnten. Nach der Identifikation von Ähnlichkeiten zwischen dem magischen, fließenden und organischen Erscheinungsbild der animierten Schurken und dem Art-Nouveau-Stil prägten die Imagineers den Begriff „Conjured Architecture“. Dieser Begriff bezieht sich auf die Verschmelzung historischer Komponenten und fantastischer Welten, die letztendlich etwas Böses schaffen, das hautnah erlebt werden kann, in Form eines von Schurken inspirierten Lands. Disney-Schurken zählen zu den ikonischsten und beliebtesten Charakteren, dank ihrer unvergesslichen musikalischen Momente, extravaganten Kostüme, komplexen Geschichten und auffallenden visuellen Elemente.