Das Europa-Park Erlebnis-Resort in Rust hat sich erneut als internationaler Hotspot für die Zukunft des immersiven Entertainments bewährt. Am 2. und 3. Februar 2026 versammelten sich auf Einladung von Michael Mack, geschäftsführender Gesellschafter des Europa-Park und Gründer von MACK One, Branchenvertreter, kreative Visionäre und Unternehmer zur achten Verleihung des AUREA Award. Unter dem Motto „Through the Looking Glass: Where Layered Realities Unfold“ wurden Projekte ausgezeichnet, die Realität, Entertainment und Immersion nachhaltig neu definieren.
Der AUREA Award hat sich längst zu einer der wichtigsten Plattformen für die digitale Zukunft der Entertainment-Industrie entwickelt. „Die Finalisten des AUREA Award zeigen jedes Jahr aufs Neue, wie aus einer starken Idee reale Anwendungen entstehen – von immersiven Erlebnissen bis hin zu Technologien, die im Alltag ankommen“, betont Michael Mack. „Uns als Unternehmerfamilie geht es nicht nur um Visionen auf dem Papier, sondern um Projekte, die Menschen tatsächlich erreichen und begeistern. Mit diesem Event schaffen wir deshalb einen Ort, an dem Entwickler, kreative Köpfe und Unternehmer zusammenkommen, Prototypen testen, Erfahrungen austauschen und aus Konzepten echte Produkte und Erlebnisse entwickeln können.“ Roland Mack und die gesamte Familie stehen seit Jahrzehnten für Innovationskraft und prägen die Branche nachhaltig.
Die Jury unter dem Vorsitz von Kathleen Cohen (Gründerin von The Collaboratorium) bestand aus Thomas Wagner (VR Coaster), Emily Olman (Hopscotch Interactive), Christina Lee Storm (Secret Level) und Julian Reyes (Gewinner des AUREA Award #7). Erstmals wurde in diesem Jahr auch der Publikumspreis „Vox Populi“ vergeben, der direkt vom anwesenden Publikum gewählt wurde.
Die Gewinner des AUREA Award #8 setzen neue Maßstäbe: In der Kategorie Experience/Immersion siegte „Oktoberfest VR“, ein visionäres soziales VR-Erlebnis, das reale Orte in gemeinschaftliche digitale Räume verwandelt. Den Doppelsieg in Innovation sowie den Publikumspreis Vox Populi holte „Wall Town Wonders“, ein Mixed-Reality-Spiel, das das eigene Wohnzimmer in eine lebendige Miniaturstadt verwandelt. In der Kategorie Interaction überzeugten gleich zwei Projekte: „Dreampark“, das jeden Ort zum interaktiven Freizeitpark macht, und „Ballee“, das mit dynamischem Objekt-Tracking auf der Meta Quest neue Standards setzt. Den Impact-Preis erhielt „Uncanny Alley, a New Day“ von Stephen Butchko für wegweisendes Live-VR-Theater. In der Kategorie Creative siegte „Bono: Stories of Surrender“, eine immersive filmische Adaption von Bonos Buch, die neue Maßstäbe im Storytelling setzt.
Am zweiten Tag boten Panels, Keynotes und Workshops tiefe Einblicke in die greifbare Zukunft. Hilmar Koch von Autodesk zeigte, wie Designer und Storyteller KI als kreativen Partner nutzen können, um komplexe Visionen umzusetzen. Experten von Holoride, Dolby und Lufthansa diskutierten, wie Unterhaltungstechnik Reisen in Autos und Flugzeugen zu echten Erlebnissen macht. Ein besonderes Highlight war das Live-Recording des Podcasts „The World Beyond“ mit Michael Mack und dem Designer Keiichi Matsuda, das sich mit Augmented Reality, Künstlicher Intelligenz und immersivem Storytelling beschäftigte.
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